关键要点
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这是一份计算机程序代码,用于控制一个玩具风扇的行为。
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程序包括了启动、旋转、闪烁和唱歌等不同的行为模式。
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程序使用了一些寄存器和内存地址,并调用了多个子程序来实现不同的功能。
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程序中还包含了一些延迟函数,用于控制每个行为的时间长度。
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程序还包括了一些输入输出操作,用于与外部设备进行交互。
基于单片机的电子眼闪烁和旋转程序设计
这一章节是一段计算机程序的代码,用于控制LED灯的闪烁和旋转。程序首先设置了一些寄存器和变量的初始值,并定义了几个子程序,如延迟子程序和控制灯亮灭的子程序。接着程序进入主循环,等待用户按下启动键后开始执行。在循环中,程序会根据不同的输入状态来控制灯的亮灭和旋转方向,并进行相应的延时操作。整个程序通过巧妙地运用了机器语言指令和逻辑运算符,实现了对LED灯的精细控制。