商业游戏开发计划书.pdf

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本文档提出了一个创新的商业游戏开发计划,旨在开发一个融合多种游戏元素和复杂计算规则的综合性游戏项目。该项目区别于传统的3D游戏,不仅具备丰富多变的场景和玩法,还涉及到对用户账户数据的管理,以及对游戏规则和计算的深度开发。此外,项目团队需考虑网络架构优化,采用分布式网络结构,并在服务器选型上倾向于稳定性高的平台。文档强调了开源游戏代码的重要性,这些现成的资源能大大加快开发进程,并提供了多种游戏类型的开源代码示例,涵盖了从策略游戏到角色扮演游戏等多个领域。开发过程中,团队被建议采用敏捷开发方法,并重视开发前的规划和准备工作,确保项目的顺利进行。总体而言,本文档为商业游戏开发提供了一个全面的框架和参考方向,特别是在游戏设计的多样性和复杂性、网络架构的选择以及如何有效利用开源资源等方面。

关键要点

  1. 这是一个综合性的游戏开发项目,需要考虑游戏特点和复杂性。

  2. 开发过程中会遇到网络问题和技术挑战,需要合理规划和组织。

  3. 使用开源游戏代码可以加快开发进度和降低开发成本。

  4. 项目属于大型项目,需要重视部署安排和团队协作。

  5. 开发过程中需要灵活运用现有的技术和工具,保持创新和实用性。

商业游戏开发计划书——复杂性和创新性的挑战

这一章节是一份商业游戏开发计划书,作者提出了这个游戏与普通3D游戏的区别,它不仅有游戏特点,还需要集合许多软件来实现不同场景下的游戏,每个游戏都有自己的计算规则和二次开发潜力。但是这个项目要在短时间内完成是比较困难的,因为它还涉及到网络问题和服务器布局等复杂的技术难题。不过,作者提到可以通过使用开源游戏代码来方便地实现各种细节上的功能,比如赌厂等。最后,作者提醒大家要注意数据库设计和避免赌博行为。

大型游戏项目的开发环境与注意事项

这一章节主要介绍了开发过程中需要用到的软件和开发环境,包括脚本、3DMAX、OpenGL、X3d、Xj3d等。在实现游戏和娱乐插件时,需要使用java和其他编程语言,并且需要注意开发前的部署安排工作,以及软件的二次开发和重用性问题。此外,还提到了一些开源的游戏代码,例如Triplea,它是一个开放源码的board game,支持联网对战和自定义地图等功能。总之,这一章节主要是为了帮助读者了解游戏开发的基本流程和技术要求。

经典冒险、泡泡龙、多人在线等

这一章节介绍了一些使用Java语言编写的经典游戏和游戏引擎。其中包括了Risk、Frozen Bubble、Arianne等游戏,以及LWJGL、PCGen等游戏引擎。这些游戏和引擎可以运行在不同的操作系统上,并且有些还支持联网功能。此外,还有一些工具项目如JMRI和JAVA is DOOMED,它们分别是用于模型铁路计算机控制和实现3D引擎的工具。总的来说,这一章节展示了Java语言在游戏开发领域的广泛应用。

多款基于Java的开源游戏开发工具介绍

这一章节介绍了一些与游戏相关的开源项目,其中包括Volity、配Role Playing Tools、欧shard、JCollapse、JOGL和Robocode等。这些项目提供了不同的功能和服务,例如多人在线游戏开发平台、角色扮演游戏工具、D20游戏引擎实现、Collapse游戏实现、OpenGL API绑定、坦克机器人战斗仿真引擎等等。这些项目都是由开发者们共同贡献的,并且可以通过开源的方式让更多的人参与其中。如果你对游戏开发或者计算机科学感兴趣,这些项目可能会对你有所启发。

Java游戏引擎及相关游戏介绍

这一章节介绍了几个与Java游戏开发相关的项目和工具。其中包括了Battle City Tank游戏、EasyWay Game Engine、Big Two游戏、jME(jMonkey Engine)和L2J等。这些项目和工具都采用了Java语言进行开发,并且拥有不同的特点和应用场景。例如,Battle City Tank是一款坦克大战游戏,而EasyWay Game Engine则是一个强大的2D/3D OpenGL Java游戏引擎。此外,jME还支持任意的绘制系统,可以应用于各种类型的游戏开发。总之,这些项目和工具为Java游戏开发者提供了丰富的资源和支持。